Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1785MHz vs 1531MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 336.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
TITAN X Pascal +118%
10.97 TFLOPS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
ago. 2016
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
28
1408
Unidades de Sombreamento
3584
88
TMUs
224
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GP102
TU116-100-A1
Variante da GPU
GP102-400-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.6 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4
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