Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs Moore Threads MTT S4000

Intel Arc Pro A50 vs Moore Threads MTT S4000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 48GB de VRAM Moore Threads MTT S4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Relógio Boost2350MHz
TDP mais baixo (75W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +410%
24.58 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Alchemist
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2350 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
8192
64
TMUs
512
32
ROPs
512
-
Núcleos Tensor
128
8
Núcleos RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
768.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
49.15 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.58 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
384.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
450W
250 W
PSU Sugerido
850 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
MTT Gen 2
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
22 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5
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