Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1800MHz vs 1251MHz)
TDP mais baixo (28W vs 35W)
AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Vantagens
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Embedded +27%
1.761 TFLOPS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
abr. 2018
Arc Graphics-M
Geração
Raven Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1251 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
11
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
704
24
TMUs
44
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.765 TFLOPS
FP16 (metade)
3.523 TFLOPS
1382 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.761 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
110.1 GFLOPS

Design da Placa

28W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Raven
-
-
-
Xe-LPG
Arquitetura
GCN 5.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
4.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4
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