Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 63.36GB/s)
4000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +8522%
19.66 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
fev. 2007
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
512.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
12
4096
Unidades de Sombreamento
96
256
TMUs
24
128
ROPs
20
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
143W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
G80
ACM-G10
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
90 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0
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