Início Comparação de GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Intel Arc A380M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Arc A380M e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (2000MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 186.0GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +305%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2021
Alchemist
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.1)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1550 MHz
Relógio Base
720 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
256bit
186.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
128
Núcleos Tensor
192
8
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GA104
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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