Início Comparação de GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Arc A380M e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2000MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 186.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +12%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2019
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.1)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1550 MHz
Relógio Base
960 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
192bit
186.0GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
48
128
Núcleos Tensor
240
8
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
TU106B
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

35W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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