Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Arc A380M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 67% (2000MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 186.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +12%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.1)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1550 MHz
Horloge de base
960 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
186.0GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
48
128
Cœurs de Tensor
240
8
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
TU106B
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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