Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce 805A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M e 1024MB de VRAM GeForce 805A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 218% (2410MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 805A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon RX 7600M +5834%
17.27 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2014
Navi Mobile
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
719 MHz
2410 MHz
Relógio Boost
758 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
192
112
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

154.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.064 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.55 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
291.1 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.13 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GK208
Navi 33 LE
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

90W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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