Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce 805A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 1024MB VRAM GeForce 805A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 218% (2410MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 805A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +5834%
17.27 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2014
Navi Mobile
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
719 MHz
2410 MHz
Horloge Boost
758 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
6.064 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GK208
Navi 33 LE
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
1.02 milliard
204 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

90W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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