Início Comparação de GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro M3000 SE

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM AMD Instinct MI300A e 4GB de VRAM Quadro M3000 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Instinct MI300A Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 127% (2100MHz vs 924MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 160.4GB/s)
13568 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M3000 SE Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 760W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Instinct MI300A +6379%
122.6 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
823 MHz
2100 MHz
Relógio Boost
924 MHz
5200 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
5300GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
228
Unidades de Cálculo
-
14592
Unidades de Sombreamento
1024
880
TMUs
64
0
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
29.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
980.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
122.6 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.892 TFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (duplo)
59.14 GFLOPS

Processador Gráfico

MI300
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
-
CDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
146 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

760W
TDP
75W
1000 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modelo de Shader
6.4

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