Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1695MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 231.9GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +273%
16.2 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
out. 2022
Tesla
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
231.9GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
38
1280
Unidades de Sombreamento
4864
40
TMUs
152
32
ROPs
80
40
Núcleos Tensor
152
10
Núcleos RT
38
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-202-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7
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