Casa Comparação UHD Graphics 32EU vs UHD Graphics 48EU Mobile

UHD Graphics 32EU vs UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

UHD Graphics 32EU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 45W)
UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1150MHz vs 850MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 32EU
435
UHD Graphics 48EU Mobile +102%
883
3DMark Time Spy
UHD Graphics 32EU
815
UHD Graphics 48EU Mobile +22%
1000

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
850 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

256
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
24
8
ROPs
12
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

6.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
870.4 GFLOPS
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
45W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent

Processador Gráfico

Jasper Lake GT1
Nome da GPU
Alder Lake GT1
Generation 11.0
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
10 nm+
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de Shader
6.6
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