Casa Comparação Switch GPU 16nm vs Xbox 360 E GPU

Switch GPU 16nm vs Xbox 360 E GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 4GB de VRAM Switch GPU 16nm e 512MB de VRAM Xbox 360 E GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Switch GPU 16nm Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost768MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (25.60GB/s vs 22.40GB/s)
16 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 120W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Switch GPU 16nm +63%
393
Xbox 360 E GPU
240

Placa de vídeo

ago. 2019
Data de Lançamento
jun. 2013
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos

Velocidades de Relógio

384 MHz
Relógio Base
-
768 MHz
Relógio Boost
-
1600 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
256
Unidades de Sombreamento
240
16
TMUs
16
16
ROPs
8

Desempenho Teórico

12.29 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
120W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM20B
Nome da GPU
Xenos Corona
ODNX10-A1
Variante da GPU
Crayola 6
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
45 nm
2 bilhão
Transistores
0.372 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
168 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
3.0
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