Casa Comparação RTX A6000 vs RTX A1000 Embedded

RTX A6000 vs RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM RTX A6000 e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

RTX A6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1800MHz vs 1627MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 224.0GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 300W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
RTX A6000 +480%
38710
RTX A1000 Embedded
6664
Blender
RTX A6000 +315%
5387
RTX A1000 Embedded
1297

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
16
10752
Unidades de Sombreamento
2048
336
TMUs
64
112
ROPs
48
336
Núcleos Tensor
64
84
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

201.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.71 TFLOPS
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
60W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA107S
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
28.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
628 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6
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