Casa Comparação Radeon RX 5700 XT vs FirePro W9100

Radeon RX 5700 XT vs FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon RX 5700 XT Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1905MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (225W vs 275W)
FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT +86%
9754
FirePro W9100
5238
3DMark Time Spy
Radeon RX 5700 XT +165%
9425
FirePro W9100
3552

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
mar. 2014
Navi
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1605 MHz
Relógio Base
-
1905 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
448.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
44
2560
Unidades de Sombreamento
2816
160
TMUs
176
64
ROPs
64
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

121.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.51 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Hawaii
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante da GPU
Hawaii GL44
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.5
Modelo de Shader
6.3
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