Casa Comparação Radeon R2 Mobile Graphics vs Jetson AGX Xavier GPU

Radeon R2 Mobile Graphics vs Jetson AGX Xavier GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R2 Mobile Graphics e 0System Shared de VRAM Jetson AGX Xavier GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon R2 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 30W)
Jetson AGX Xavier GPU Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 130% (1377MHz vs 600MHz)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon R2 Mobile Graphics
154
Jetson AGX Xavier GPU +815%
1410

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
out. 2018
Stoney Ridge
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
854 MHz
600 MHz
Relógio Boost
1377 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
128
Unidades de Sombreamento
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
153.6 GFLOPS
FP16 (metade)
2.820 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1410 GFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
30W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Stoney
Nome da GPU
GV10B
GCN 3.0
Arquitetura
Volta
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.2 bilhão
Transistores
9 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
350 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.3
Modelo de Shader
6.4
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