Casa Comparação Radeon 890M vs UHD Graphics 620

Radeon 890M vs UHD Graphics 620

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 890M e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon 890M Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 190% (2900MHz vs 1000MHz)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon 890M +1446%
5939
UHD Graphics 620
384
3DMark Time Spy
Radeon 890M +834%
3373
UHD Graphics 620
361
3DMark Time Spy Extreme
Radeon 890M +918%
1640
UHD Graphics 620
161

Placa de vídeo

jul. 2024
Data de Lançamento
ago. 2018
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
2900 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
192
64
TMUs
24
32
ROPs
3
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

92.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.88 TFLOPS
FP16 (metade)
768.0 GFLOPS
5.939 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
371.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Strix Point
Nome da GPU
Whiskey Lake GT2
RDNA 3.5
Arquitetura
Generation 9.5
TSMC
Fundição
Intel
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
34 bilhão
Transistores
Desconhecido
233 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.8
Modelo de Shader
6.4
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