Casa Comparação Radeon 740M vs Radeon RX Vega 11 Embedded

Radeon 740M vs Radeon RX Vega 11 Embedded

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 740M e 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon 740M Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 124% (2800MHz vs 1251MHz)
TDP mais baixo (15W vs 35W)
Radeon RX Vega 11 Embedded Vantagens
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon 740M +62%
2867
Radeon RX Vega 11 Embedded
1761
3DMark Time Spy
Radeon 740M +43%
1646
Radeon RX Vega 11 Embedded
1149
3DMark Time Spy Extreme
Radeon 740M
559
Radeon RX Vega 11 Embedded +2%
572

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
abr. 2018
Navi III IGP
Geração
Raven Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
300 MHz
2800 MHz
Relógio Boost
1251 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
11
256
Unidades de Sombreamento
704
16
TMUs
44
8
ROPs
8
4
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

22.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.734 TFLOPS
FP16 (metade)
3.523 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.761 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
110.1 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
35W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawx Point
Nome da GPU
Raven
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
25.39 bilhão
Transistores
4.94 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.8
Modelo de Shader
6.4
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