Casa Comparação Quadro P620 Mobile vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Quadro P620 Mobile vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro P620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 50W)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1650MHz vs 1443MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.13GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro P620 Mobile
1478
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +100%
2957
3DMark Time Spy
Quadro P620 Mobile
1380
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +112%
2934

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1177 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1443 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.13GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
14
512
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

23.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.09 GFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
50W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
TU117B
-
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6
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