Casa Comparação Quadro P620 Mobile vs Data Center GPU Max Subsystem

Quadro P620 Mobile vs Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro P620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 2400W)
Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1600MHz vs 1443MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 96.13GB/s)
15872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro P620 Mobile
1478
Data Center GPU Max Subsystem +3447%
52430

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1177 MHz
Relógio Base
900 MHz
1443 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
96.13GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
16384
32
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
408 MB

Desempenho Teórico

23.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.09 GFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
2400W
-
PSU Sugerido
2800 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.3 bilhão
Transistores
100 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
© 2025 - TopCPU.net