Casa Comparação Quadro P600 Mobile vs Data Center GPU Flex 170

Quadro P600 Mobile vs Data Center GPU Flex 170

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P600 Mobile e 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro P600 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 150W)
Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (2050MHz vs 1620MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.13GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro P600 Mobile
1244
Data Center GPU Flex 170 +1249%
16790

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Pascal-M
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1430 MHz
Relógio Base
1950 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.13GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB

Desempenho Teórico

25.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
262.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.44 GFLOPS
FP16 (metade)
33.59 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.79 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

40W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.3 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6
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