Casa Comparação Quadro P4000 vs Data Center GPU Flex 170

Quadro P4000 vs Data Center GPU Flex 170

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 e 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro P4000 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 150W)
Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (2050MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 243.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro P4000
5304
Data Center GPU Flex 170 +216%
16790

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1202 MHz
Relógio Base
1950 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1901 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
243.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
4096
112
TMUs
256
64
ROPs
128
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB

Desempenho Teórico

94.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
262.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
82.88 GFLOPS
FP16 (metade)
33.59 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.79 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

105W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
DG2-512
GP104-850-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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