Casa Comparação Iris Xe Graphics G7 80EU vs UHD Graphics 32EU

Iris Xe Graphics G7 80EU vs UHD Graphics 32EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 32EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Iris Xe Graphics G7 80EU Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1100MHz vs 850MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
UHD Graphics 32EU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 80EU +223%
1408
UHD Graphics 32EU
435
3DMark Time Spy
Iris Xe Graphics G7 80EU +50%
1230
UHD Graphics 32EU
815
3DMark Time Spy Extreme
Iris Xe Graphics G7 80EU +64%
628
UHD Graphics 32EU
382

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2021
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
850 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

640
Unidades de Sombreamento
256
40
TMUs
16
20
ROPs
8
1024 KB
Cache L2
-
0 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

22.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.816 TFLOPS
FP16 (metade)
870.4 GFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
10W
No outputs
Saídas
No outputs

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Jasper Lake GT1
Generation 12.1
Arquitetura
Generation 11.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de Shader
6.4
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