Casa Comparação Iris Xe Graphics G7 80EU vs Arc 130T Mobile

Iris Xe Graphics G7 80EU vs Arc 130T Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU e 0System Shared de VRAM Arc 130T Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Iris Xe Graphics G7 80EU Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 35W)
Arc 130T Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (2200MHz vs 1100MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 80EU
1408
Arc 130T Mobile +179%
3942
3DMark Time Spy
Iris Xe Graphics G7 80EU
1230
Arc 130T Mobile +180%
3448
3DMark Time Spy Extreme
Iris Xe Graphics G7 80EU
628
Arc 130T Mobile +160%
1638

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2025
HD Graphics-M
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
20
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
7
1024 KB
Cache L2
4 MB
0 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

22.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.816 TFLOPS
FP16 (metade)
7.885 TFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.942 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
985.6 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
35W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Arrow Lake
Generation 12.1
Arquitetura
Xe2-LPG
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
3 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de Shader
6.8
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