Casa Comparação Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Radeon Vega 11 Embedded

Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Radeon Vega 11 Embedded

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 11 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 35W)
Radeon Vega 11 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1301MHz vs 1300MHz)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +9%
1997
Radeon Vega 11 Embedded
1832

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2018
HD Graphics-M
Geração
Great Horned Owl
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
11
768
Unidades de Sombreamento
704
48
TMUs
44
24
ROPs
8
1024 KB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.41 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.994 TFLOPS
FP16 (metade)
3.664 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.832 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
114.5 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
35W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Raven
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 5.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
4.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.6
Modelo de Shader
6.4
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