Casa Comparação Iris Plus Graphics 640 vs UHD Graphics 617

Iris Plus Graphics 640 vs UHD Graphics 617

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Plus Graphics 640 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 617 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Iris Plus Graphics 640 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1100MHz vs 1050MHz)
192 núcleos adicionais de renderização
UHD Graphics 617 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Iris Plus Graphics 640 +109%
845
UHD Graphics 617
403
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 640 +69%
515
UHD Graphics 617
304
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 640 +73%
233
UHD Graphics 617
134

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
nov. 2018
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-T
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

384
Unidades de Sombreamento
192
48
TMUs
24
6
ROPs
3

Desempenho Teórico

6.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.150 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.690 TFLOPS
FP16 (metade)
806.4 GFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
403.2 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
No outputs
Saídas
No outputs

Processador Gráfico

Kaby Lake GT3e
Nome da GPU
Amber Lake GT2
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
14 nm++
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de Shader
6.4
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