Casa Comparação GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S4000

GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S4000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 48GB de VRAM Moore Threads MTT S4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 4080 Vantagens
Relógio Boost2505MHz
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (320W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 716.8GB/s)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +98%
48740
Moore Threads MTT S4000
24580

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
716.8GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
8192
304
TMUs
512
112
ROPs
512
304
Núcleos Tensor
128
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
768.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
49.15 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.58 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
384.0 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
450W
700 W
PSU Sugerido
850 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
MTT Gen 2
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
45.9 bilhão
Transistores
22 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5
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