Casa Comparação GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S2000

GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S2000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 4080 Vantagens
Relógio Boost2505MHz
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 448.0GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
TDP mais baixo (150W vs 320W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +357%
48740
Moore Threads MTT S2000
10650

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
1300 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
716.8GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
4096
304
TMUs
256
112
ROPs
256
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
332.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
21.30 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.65 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
MTT Gen 1
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
45.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
379 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5
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