Casa Comparação GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce GT 1010

GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1665MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
GeForce GT 1010 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 200W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +2054%
16200
GeForce GT 1010
752
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Ti +2056%
11709
GeForce GT 1010
543
3DMark Time Spy Extreme
GeForce RTX 3060 Ti +3632%
5710
GeForce GT 1010
153

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 30
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
2
4864
Unidades de Sombreamento
256
152
TMUs
16
80
ROPs
8
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP108
GA104-200-A1
Variante da GPU
GP108-200-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4
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