Casa Comparação GeForce GTX 950M vs GeForce RTX 4070 Mobile

GeForce GTX 950M vs GeForce RTX 4070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 950M e 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
GeForce RTX 4070 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1695MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950M
1439
GeForce RTX 4070 Mobile +985%
15620
Blender
GeForce GTX 950M
101
GeForce RTX 4070 Mobile +3937%
4078
OctaneBench
GeForce GTX 950M
27
GeForce RTX 4070 Mobile +1270%
370

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
640
Unidades de Sombreamento
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
AD106
N16P-GT
Variante da GPU
GN21-X6
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.87 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8
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