Casa Comparação GeForce GTX 680M vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 680M vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 165% (2010MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2038
RTX 2000 Embedded Ada Generation +505%
12350

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 600M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1530 MHz
758 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
1344
Unidades de Sombreamento
3072
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD107
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7
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