Casa Comparação GeForce GTX 1650 TU106 vs GeForce GT 1030 DDR4

GeForce GTX 1650 TU106 vs GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1590MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 16.80GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 90W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106 +169%
2849
GeForce GT 1030 DDR4
1059

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 16
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
3
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
32
ROPs
16
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
20W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GP108
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
GP108-310-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4
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