Casa Comparação GeForce GTX 1060 3 GB vs GeForce RTX 4070 GDDR6

GeForce GTX 1060 3 GB vs GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 200W)
GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2475MHz vs 1708MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 192.2GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB
3935
GeForce RTX 4070 GDDR6 +640%
29150

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
ago. 2024
GeForce 10
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1920 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
192.2GB/s
Largura de Banda
480.0GB/s

Configuração de Renderização

9
Contagem de SM
46
1152
Unidades de Sombreamento
5888
72
TMUs
184
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
36 MB

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
AD104
GP106-300-A1
Variante da GPU
AD104-2XX-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.4 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8
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