Casa Comparação GeForce GT 1030 DDR4 vs T1000

GeForce GT 1030 DDR4 vs T1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 4GB de VRAM T1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 50W)
T1000 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1395MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 16.80GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
T1000 +136%
2500
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
638
T1000 +381%
3073
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 1030 DDR4
177
T1000 +694%
1406
Blender
GeForce GT 1030 DDR4
96
T1000 +298%
383
OctaneBench
GeForce GT 1030 DDR4
19
T1000 +273%
71

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 10
Geração
Quadro Turing
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.80GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
14
384
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
TU117
GP108-310-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.8
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