Casa Comparação GeForce GT 1030 DDR4 vs P102 100

GeForce GT 1030 DDR4 vs P102 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 250W)
P102 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1683MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (5GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 16.80GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
P102 100 +916%
10770
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
638
P102 100 +1003%
7042
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 1030 DDR4
177
P102 100 +2056%
3817
Blender
GeForce GT 1030 DDR4
96
P102 100 +794%
859
OctaneBench
GeForce GT 1030 DDR4
19
P102 100 +868%
184

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1582 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
5GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
320bit
16.80GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
25
384
Unidades de Sombreamento
3200
24
TMUs
200
16
ROPs
80
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GP102
GP108-310-A1
Variante da GPU
GP102-100-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4
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