Casa Comparação GeForce GT 1030 DDR4 vs GeForce 8800 GTS Core 112

GeForce GT 1030 DDR4 vs GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 640GB)
272 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 150W)
GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 16.80GB/s)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4 +293%
1059
GeForce 8800 GTS Core 112
269

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 10
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
640MB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
320bit
16.80GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
14
384
Unidades de Sombreamento
112
24
TMUs
28
16
ROPs
20
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

20W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
G80
GP108-310-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0
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