Casa Comparação GeForce 9800 GT vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

GeForce 9800 GT vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9800 GT e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce 9800 GT Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 225W)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 57.60GB/s)
4752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce 9800 GT
336
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +4721%
16200
3DMark Time Spy
GeForce 9800 GT
394
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +3002%
12223

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 9
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
38
112
Unidades de Sombreamento
4864
56
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
GA104
G92-280-B1
Variante da GPU
GA104-202-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7
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