Casa Comparação GeForce 930MX vs Arc A550M

GeForce 930MX vs Arc A550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930MX e 8GB de VRAM Arc A550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce 930MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1020MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (17W vs 60W)
Arc A550M Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce 930MX
783
Arc A550M +370%
3686
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
Arc A550M +979%
5235
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
Arc A550M +1958%
2347
Blender
GeForce 930MX
67
Arc A550M +1107%
809

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 900M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

952 MHz
Relógio Base
300 MHz
1020 MHz
Relógio Boost
900 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

8.160 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

17W
TDP
60W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
DG2-512
N16S-GMR
Variante da GPU
ACM-G10
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
21.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6
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