Casa Comparação FireStream 9250 vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

FireStream 9250 vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireStream 9250 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

FireStream 9250 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 225W)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 63.55GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
FireStream 9250
1000
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1520%
16200

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
out. 2022
FireStream
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
63.55GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
800
Unidades de Sombreamento
4864
40
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GA104
RV770 PRO
Variante da GPU
GA104-202-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.956 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7
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