Casa Comparação FirePro S7000 vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

FirePro S7000 vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 225W)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 153.6GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
FirePro S7000
2432
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +566%
16200

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
1280
Unidades de Sombreamento
4864
80
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GA104-202-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7
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