Casa Comparação Data Center GPU Max Subsystem vs Quadro K2000M

Data Center GPU Max Subsystem vs Quadro K2000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 2GB de VRAM Quadro K2000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 28.80GB/s)
16000 núcleos adicionais de renderização
Quadro K2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 2400W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +9066%
52430
Quadro K2000M
572

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2012
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1565 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2e
Tipo de Memória
DDR3
8192bit
Barramento de Memória
128bit
3205GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

16384
Unidades de Sombreamento
384
1024
TMUs
32
0
ROPs
16
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
5.960 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
572.2 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
23.84 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
55W
2800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
N14P-Q3-A2
Generation 12.5
Arquitetura
Kepler
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1
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