Casa Comparação Data Center GPU Flex 170 vs Quadro P600 Mobile

Data Center GPU Flex 170 vs Quadro P600 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 4GB de VRAM Quadro P600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (2050MHz vs 1620MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.13GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
Quadro P600 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 150W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +1249%
16790
Quadro P600 Mobile
1244

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
fev. 2017
Data Center GPU
Geração
Quadro Pascal-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
1430 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1252 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
80.13GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
24
128
ROPs
16
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
19.44 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1244 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
38.88 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
40W
450 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP107
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.7
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