Casa Comparação Data Center GPU Flex 170 vs Quadro K6000

Data Center GPU Flex 170 vs Quadro K6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 12GB de VRAM Quadro K6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 127% (2050MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 288.4GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 225W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +223%
16790
Quadro K6000
5196

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jul. 2013
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
797 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
902 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

4096
Unidades de Sombreamento
2880
256
TMUs
240
128
ROPs
48
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.732 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GK110B
ACM-G10
Variante da GPU
GK110-890-B1
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1
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