Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh i 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 35% (2010MHz vs 1492MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (50W vs 75W)

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6111
RTX 2000 Embedded Ada Generation +102%
12350

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1237 MHz
Zegar podstawowy
1530 MHz
1492 MHz
Zegar turbo
2010 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
96bit
Magistrala pamięci
128bit
144.0GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Liczba SM
24
2048
Jednostki cieniowania
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
64
Rdzenie tensorowe
96
16
Rdzenie RT
24
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
12 MB

Wydajność teoretyczna

47.74 GPixel/s
Przepustowość pikseli
96.48 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Przepustowość tekstur
193.0 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (połowa)
12.35 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
12.35 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (double)
193.0 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
50W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
AD107
Ampere
Architektura
Ada Lovelace
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
5 nm
Nieznane
Transistory
18.9 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net