Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów GeForce MX550 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile

GeForce MX550 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce MX550 i 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce MX550 Zalety
Wydano 2 lat i 9 miesięcy po terminie
GeForce GTX 1660 Ti Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 20% (1590MHz vs 1320MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
GeForce MX550
2703
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +80%
4884
3DMark Time Spy
GeForce MX550
2375
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +135%
5597
3DMark Time Spy Extreme
GeForce MX550
438
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +487%
2574

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
kwi 2019
GeForce MX
Generacja
GeForce 16 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1065 MHz
Zegar podstawowy
1455 MHz
1320 MHz
Zegar turbo
1590 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
192bit
96.00GB/s
Przepustowość
288.0GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Liczba SM
24
1024
Jednostki cieniowania
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
48
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1536 KB

Wydajność teoretyczna

21.12 GPixel/s
Przepustowość pikseli
76.32 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Przepustowość tekstur
152.6 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (połowa)
9.769 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double)
152.6 GFLOPS

Projekt płyty

25W
TDP
Nieznany
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
TU116
MX550
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
4.7 miliard
Transistory
6.6 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
284 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net