Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów Atari VCS 800 GPU vs Playstation 5 GPU

Atari VCS 800 GPU vs Playstation 5 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 16GB VRAM Playstation 5 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Atari VCS 800 GPU Zalety
Zegar turbo1201MHz
Niższe TDP (15W vs 180W)
Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 1 lat i 9 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
2112 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
Atari VCS 800 GPU
461
Playstation 5 GPU +2132%
10290

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
wrz 2022
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
Interfejs magistrali

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
1201 MHz
Zegar turbo
0
1200 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
38.40GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
36
-
Liczba SM
192
Jednostki cieniowania
2304
12
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
142.9 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
321.6 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
20.58 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
10.29 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
643.1 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
180W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1
1x USB Type-C
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
Oberon Plus
GCN 5.0
Architektura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
6 nm
4.94 miliard
Transistory
10.6 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
6.4
Model cieniowania
N/A
© 2025 - TopCPU.net