Strona główna Porównanie GPU ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox Series S GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox Series S GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU i 8GB VRAM Xbox Series S GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Xbox Series S GPU Zalety
Wydano 7 lat i 5 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (100W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Xbox Series S GPU +1569%
4.006 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2013
Data wydania
lis 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
22.40GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
20
-
-
-
240
Jednostki cieniowania
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.08 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
125.2 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (double)
250.4 GFLOPS

Projekt płyty

120W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1
-
-
-

Procesor graficzny

Xenos Corona
Nazwa GPU
Lockhart
Crayola 6
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
45 nm
Rozmiar procesu
7 nm
0.372 miliard
Transistory
8 miliard
168 mm²
Rozmiar układu
197 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net