首页 GPU对比 AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:2GB显存的 Wii U GPU 与 8GB显存的 Playstation 4 GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Wii U GPU 的优势
更低的TDP功耗 (33W 与 75W)
AMD Playstation 4 GPU 的优势
发布时间晚1年
更大的显存 (8GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (176.0GB/s 与 12.80GB/s)
多出992个渲染核心

评分

基准测试

FP32浮点性能
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 4 GPU +947%
1.843 TFLOPS

基本信息

2012年11月
发布日期
2013年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
-
-
-
-
-
800 MHz
显存频率
1375 MHz

显存

2GB
显存容量
8GB
DDR3
显存类型
GDDR5
64bit
显存位宽
256bit
12.80GB/s
显存带宽
176.0GB/s

渲染规格

4
计算单元数
18
-
-
-
160
流处理器数量
1152
16
纹理单元
72
8
光栅单元
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理论性能

4.400 GPixel/s
像素填充率
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
纹理填充率
57.60 GTexel/s
-
FP16性能
1.843 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32性能
1.843 TFLOPS
-
-
-

板卡设计

33W
功耗
75W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
电源接口
None

图形处理器

Latte
GPU型号
Liverpool
-
GPU规格
CXD90026BG
TeraScale 2
架构
GCN 2.0
Renesas
芯片厂
TSMC
40 nm
芯片工艺
28 nm
8.8亿
晶体管数量
未知
146mm²
芯片面积
348mm²

图形特性

N/A
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
5.0
Shader Model
5.1
© 2025 - TopCPU.net