Strona główna Porównanie GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM TITAN X Pascal i 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA TITAN X Pascal Zalety
Wydano 4 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo1531MHz
Więcej VRAM (12GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (480.4GB/s vs 22.40GB/s)
3440 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Zalety
Niższe TDP (106W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
TITAN X Pascal +2332%
10.97 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
lip 2012
GeForce 10
Generacja
GeForce 400
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1417 MHz
Zegar podstawowy
-
1531 MHz
Zegar turbo
-
1251 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR5X
Typ pamięci
DDR3
384bit
Magistrala pamięci
128bit
480.4GB/s
Przepustowość
22.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
28
Liczba SM
3
3584
Jednostki cieniowania
144
224
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
3 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

147.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.698 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
18.79 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double)
37.58 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
106W
600 W
Zalecane PSU
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
GF116
GP102-400-A1
Wariant GPU
GF116-200-KA-A1
Pascal
Architektura
Fermi 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
40 nm
11.8 miliard
Transistory
1.17 miliard
471 mm²
Rozmiar układu
238 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net