Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Tesla K80 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Tesla K80 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 12GB VRAM Tesla K80 i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Tesla K80 Zalety
Niższe TDP (300W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 8 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 94% (1600MHz vs 824MHz)
Więcej VRAM (128GB vs 12GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 240.6GB/s)
13888 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +1174%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2014
Data wydania
sty 2023
Tesla
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

562 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
824 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
384bit
Magistrala pamięci
8192bit
240.6GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
2496
Jednostki cieniowania
16384
208
TMUs
1024
48
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

42.85 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
171.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

300W
TDP
2400W
700 W
Zalecane PSU
2800 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GK210
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
GK210-885-A1
Wariant GPU
-
Kepler 2.0
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
28 nm
Rozmiar procesu
10 nm
7.1 miliard
Transistory
100 miliard
561 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.7
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net